Freden Av Frommen

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Freden Av Frommen » FavF WORLD (всё о мире Freden Av Frommen) » Расы мира Freden Av Frommen.


Расы мира Freden Av Frommen.

Сообщений 1 страница 8 из 8

1

http://i038.radikal.ru/0906/dd/22229525e9a9.jpg
В мире Фавф собраны пожалуй все виды рас, но не всегда их представители охотно заявляют о своём существовании. Это связано с последствиями войны тысячелетней давности против демонов во главе с Легионом. В результате самыми крупными по численности стали расы людей и вампиров, хотя в мире они живут только в королевстве Двух Драконов и самое крупное их скопление  находится именно здесь. На третьем месте по численности - эльфы. Остальные расы живут небольшими группами, разрозненно. Некоторые демоны, избравшие мирный образ жизни, так же готовы заявить о себе, как о законно проживающей расе, но это только в землях королевства. Другие страны мало отличаются подобной эклектикой и приимуществом в основном пользуются те, у кого есть богатства и сила, причём сила может быть и наёмного характера.
Расы мира Фавф.
http://i058.radikal.ru/0906/d6/cf86995120e2.gifhttp://s58.radikal.ru/i162/0906/43/602b45440a60.gif

2


http://s42.radikal.ru/i098/0906/8b/63408f1863b2.gif  Люди  http://s42.radikal.ru/i098/0906/8b/63408f1863b2.gif
http://i081.radikal.ru/0812/85/3da81caaa267.jpg
Особенности:
У людей очень обширные возможности самосовершенствования, сравнительно с прочими расами. Люди ни в чём не совершенны, но умеют многое понемногу. Могут добиться впечатляющих успехов и в магии, и в механике, и в алхимии, и в фехтовании – практически во всём. В мире Фавф люди занимают большую часть населения. Однако, большинство проживает скромно, занимаясь земледелием и ремёслами. Хотя многие люди наделены даром небес, сверх естественной способностью, благодаря особенностям планеты и её двух лун (Оилис и Луо).
Людей много. Люди сравнительно легко и быстро размножаются. Сравнительно недолгая жизнь. Высокая приспособляемость.
Так как людей много, живут они недолго и легко ко всему приспосабливаются, это – раса весьма непрочных отношений, хотя возможны исключения.
Люди обычно нелегко находят себе друзей, со всеми расами (и между образований внутри расы) у них – вооружённый до зубов опасливый нейтралитет.
Воюют с азартом, как правило, до полного разгрома одной из сторон, но вообще-то войн побаиваются.
http://s55.radikal.ru/i150/0906/b7/b34835ecfdf4.jpg
Так как людей много и живут они не очень долго, жизнь в человеческом обществе ценится не очень высоко. Вообще, основная оперативная единица людей – группа, объединение, общество и прочее в этом духе. Чем больше людей, тем весомее их правда.
Из прошлого следует, что люди – мастера подвижных построений. Думаю, можно сказать, что люди – единственная раса, у которой хорошо развито военное дело, сложная тактика и стратегия. В мире Фавф есть отдельные государства людей с высоко развитыми техническими достижениями, королевство Гефен на сто процентов заселено людьми техномагами.
В отличие от эльфов, людям магия даётся весьма трудно, но в легендах  эльфы – великие лучники и посредственные маги. Люди же – наоборот, посредственные лучники, но великие маги. В подавляющем большинстве лучшие маги – как раз люди. И магия у людей обычно считается сильнее меча. При желании магию может освоить любой представитель этой расы. То есть люди – раса потенциальных архимагов.
Люди почти ничего не умеют от рожденья, но могут многому научиться. Исключением являются избранные представители этой расы, одарённые сильной энергетикой. Их умения - способности проявляются от рождения, либо в юном возрасте. Обычно избранность связана с их рождением (положением звёзд в этот день), или кармой (души людей при правильном использовании жизненной энергии с каждым перерождением накапливают силу, самосовершенствуются, копят знания; человеком может переродиться также и более высшее существо: ангел, демон, вампир, эльф и так далее, в зависимости от обстоятельств смерти и дел натворённых им).
Наверное, самая "стадная" раса. Почти всегда объединяются в группы для достижения целей. По одиночке обычные люди мало что могут и объединяются как раз вокруг тех, кто способен на что-то сам. На протяжении многих лет эта раса вела "рабский" образ жизни, боясь всех кто сильнее, а таких в мире Фавф огромное множество. Даже в королевстве Двух Драконов, не смотря на "Временный союз" с кланом Аркинар, к людям относились, как к недоразвитой расе из-за их физической слабости. Но с приходом к власти мага Фесса и его сестры принцессы Феникс, положение в обществе люди подняли на новый уровень, встав с вампирами на одну ступень. Более того, люди использовали свою инстинктивную способность для выживания - объединение всех, кто сильнее вокруг них. За счёт чего люди королевства Двух Драконов собрали сильнейшую и наибольшую армию, в которой бок о бок уживаются и вампиры, и демоны, и эльфы. В других странах положение людей продолжает оставаться не завидным.
Живут люди обычно на открытом месте, не заселяют густых лесов и глубоких пещер. Наверное, лучшие мастера архитектуры: могут построить и гениально-простой дом для простолюдинов, и удивительно прекрасный дворец для царя.
http://s47.radikal.ru/i118/0906/b6/324de33bc0ce.jpg
Выводы.
Особенности: сами по себе люди слабы, но отдельные личности могут научиться искусно управлять чем-либо (магией или войсками), посредством чего могут творить великие дела.
Скорее всего, не имея предубеждений эльфов и имея недоступные гномам возможности, люди – раса землепашцев и скотоводов, а также неплохие ремесленники. Быстро внедряют технические новинки. За частую воруя чьи-то древние изобретения, преображают их, подстраивая под себя и свой быт. Промыслы, искусства:  смена образа. Обычно шуты и актёры – люди, маскарады нехарактерны для других рас (обычно). Помимо этого, люди владеют всеми прочими искусствами, но для большинства это – лишь средства отдохнуть.
Оружие: пригодное для использования в плотном строю. То есть колющее – кинжалы и мечи, копья, пики. И различные щиты. Если человек – одиночка (хотя это должно быть необычно), то у него должен быть меч или топор, сравнительно лёгкий щит и достаточно удобный, подвижный доспех.
http://s44.radikal.ru/i105/0906/c2/b7b5fea9827d.jpg
Итог: «универсальная» раса, средняя во всём. Торгуют с эльфами и гномами, покупая что-то более совершенное, нежели делают сами. Нанимаются для выполнения несложной, но нудной работы. Продают еду, но не деликатесы, а именно необходимое для питания, в основном – хлеб и мясо. Также могут наниматься отрядами по несколько десятков или сотен мечей на военную службу, для случаев, когда важны командные действия.

http://s51.radikal.ru/i131/0906/b3/b8b60ec18258.gif

3

http://s44.radikal.ru/i106/0906/b4/59117eec2568.gif   Вампиры.   http://s44.radikal.ru/i106/0906/b4/59117eec2568.gif
http://s46.radikal.ru/i111/0812/e7/164bf231c7b7.jpg
Вампиры — раса, некогда бывшая великой, теперь подвержена жестокому геноциду со стороны людей. Но в королевстве Двух Драконов благодаря временному союзу, объединившему людей и вампиров в войне против демонов, носферату являются равной людям привелигерованной расой. Внешне в целом схожи с людьми, цвет кожи обычно бледный (но не всегда), также присутствуют острые клыки. Вампиры с «рождения» обладают сверъестественными способностями, способны применять различную магию(как боевого характера, так и магию воздействия на сознание), многие умеют менять облик, превращаясь в летучих мышей, волка или туман. Уязвимы к солнечному свету.
http://s45.radikal.ru/i108/0812/24/e8addec2fd38.jpg
Опасна святая вода, которая для вампиров подобная кислоте. Серебро имеет разрушительное влияние на низших вампиров и новообращённых (зависит от силы воли). В более поздние времена начали использовать серебренные пули против носферату. Ещё позже специальный сплав металлов "магические пули" - изобретение алхимиков.  Вампиром, может стать смертный человек не только укушенный вампиром, но и сам вкусивший его крови. Смертный может превратиться в вампира, только если будет укушен, а затем напоен кровью вампира. Только укус не обратит смертного,но может убить, если вампир выпил всю кровь из тела.
Вампиры это монстры - демонические духи, материализованные в мертвых телах. Однако, в отличие от демонов не лишены души. Душа вампира имеет искажённое свечение, так как вампир обречён на мученеческое существование в вечной борьбе с хищником внутри себя. Вампиры, по своей сути, не демоны, а сочетание трагических факторов, неумолимо заставляющих их совершать порочные деяния. В начале, новообращенный вампир думает и действует так же, как если бы он оставался живым. Он не превращается незамедлительно в злого, беспощадного монстра. Однако, вскоре вампир обнаруживает свою всепоглощающую Жажду и осознает, что его существование зависит от крови. Мировоззрение вампира во многом меняется, он отходит от привычных для человеческого общества стереотипов и все больше превращается в одиночного хищника. Вампиры обладают силой десяти тысяч человек; они могут управлять волками и летучими мышами; они могут гипнотизировать живых и лечить даже тяжелые ранения. У вампиров отличный иммунетет ко всем видам ядов. Даже, если вампир отравлен сильным ядом, максимум вреда - это потеря движения на короткий промежуток времени. Вампиры пьют только свежую кровь. Ядом для вампиров считается кровь мёртвого. Излюбленным лакомством вампиров являются представители рас людей и светлых эльфов.
С коими они постоянно находятся во вражеских отношениях. Но, если  для людей в королевстве Двух Драконов создана наиболее благоприятная среда сосуществования с носферату, то эльфов, не смотря на мирный договор, вампиры недолюбливают.
http://s45.radikal.ru/i109/0812/54/d7631679919a.jpg
Сила вампира растет с возрастом. Молодые, новообращенные вампиры зачастую не многим сильнее обычных людей. Но с возрастом вампир становится мудрее, он учится использовать свою кровь для пробуждения его тайных волшебных способностей, которые вампиры называют Дисциплинами. Могущество старых вампиров часто соперничает с силой вымышленных Лестата и Дракулы, а настоящие древние вампиры Старцы и Патриархи, которые странствуют в ночи уже тысячи лет, часто обладают буквально богоподобными возможностями.
Древние Вампиры(Ancient Race, Древняя Раса или «Крылатые») — вымершая раса, предки вампиров. Изначально, Древние не обладали жаждой крови. Внешний вид — высокий рост, чёрные оперенные крылья и светлая  кожа. В результате войны с оборотнями, были прокляты жаждой крови и бессмертием.  Единственный персонаж  этой расы в мире Freden Av Frommen, Kurosaki , он же последний Древний Вампир, хотя для представителя своего вида он очень молод, всего около 900 лет.
http://s57.radikal.ru/i158/0906/26/0d7f5fd4ff14.jpg
При этом наделён огромными способностями, приравненными к божественным. От того назвался богом Хаоса. Легко контролирует чувство жажды, за исключением эмоциональных всплесков.
Вампир от вас никуда не денется. Единожды попробовав вкусненького  то есть, выпив вашей крови  вампир может временно затаиться, но поверьте вернётся, и будет с вами всегда... Вампиры соблюдают маскарад неукоснительно, если вы увидите человека, утерждающего что он вампир, не верьте, это дешёвый пиар. В человеческом образе, единственное, что может выдать вампира - это холодное тело, всегда комнатной температуры. В истинном виде вампир отличается неестественной бледностью и красным цветом глаз.
Вывод: эта раса сильных, опасных, гордых существ. В королевстве Двух Драконов к ним научились относиться с доверием и уважением не только из-за страха. В основном это заслуга клана Аркинар и нынешнего правителя вампиров Неро, который напрочь разрушает все предрассудки о своей расе. Главный замок вампиров Eferon. Хотя у клана Аркинар есть своё поместье в лесу Пирольвес. Раса отличается отличным военным умением, вампир всегда вооружён (сила, зубы, магия). Пока что вампиры остаются жителями ночи. В Королевстве Двух Драконов промышляют отловом преступников, которые исчезают без следа (компромис с пропитанием). Здесь вампиры вроде регулярных внутренних войск. Благодаря тому, что вампир "мёртв", его крайне трудно убить простым оружием. Хотя и чтобы убить специальным, нужно очень постараться. Вампиры остаются в стороне, предпочитая одинокий образ жизни. Даже клановость для них вынужденные обстоятельства. Вампир по сути хищник одиночка. Вампир никогда не устаёт, кроме случаев, когда его начинает мучить Жажда (крови). Вампир обходится без кислорода, его выносливость на очень высоком уровне.

http://s46.radikal.ru/i112/0906/30/2241e33c822e.jpg
http://i038.radikal.ru/0906/58/9f243f304790.gif

4


http://s46.radikal.ru/i114/0906/97/573686d3a64c.gifСветлые Эльфы.http://s46.radikal.ru/i114/0906/97/573686d3a64c.gif
http://s53.radikal.ru/i139/0812/a9/3883f4c0eead.jpg
Есть древняя легенда о происхождении этого народа. В незапамятные времена на небе жили ангелы. Когда небеса раскололись на свет и тьму (ангелов и демонов) были и те, кто был посередине. Эти ангелы, что сохраняли нейтралитет были свергнуты светом на землю за предательство (не поддерживали взглядов небес). Но они не были достаточно плохи для того, чтобы отправить их в мир демонов, и не были достаточно хороши, чтобы оставаться ангелами. Лишённые крыльев, они нашли свой путь на земле. Так зародился эльфийский народ. Помня о своём небесном доме, эльфы и по наши дни считают себя высшей расой.
Утончённые существа, слабые физически (их физическая сила не отличается от человеческой), очень долго живущие. Практически бессмертные  (если не воздействуют внешние факторы: раны, болезни и т.п.), хранители знаний и событий прошлого. Телосложение эльфов вызывает много споров, но в основном оно мало отличается от людского. Грациозны, быстры в движениях и пластичны. Эльфы имеют магические таланты от рождения. Прекрасно владеют луком. Так как живут эльфы долго и дети у них  рождаются редко, сильно развито чувство самосохранения. Альтруизм им не свойственен, как и доверчивость. При рождении ребёнка родители  теряют часть своей жизненной силы, немного стареют и сокращают свой век. Исходя из этого, любители красоты не торопятся с продолжением рода. Каждый ребёнок у эльфов на вес золота.
http://i070.radikal.ru/0812/33/05a44b899d2e.jpg
Эльфы существа, воспевающие прекрасное. Поклоняющиеся природе, жизни, цветению, красоте. То есть эльфам  противна смерть и раны в любых проявлениях. Эльфы убивают без особой охоты, только в крайнем случае. И в то же время, они не могут рисковать. Всё, что может быть враждебно, должно быть немедленно уничтожено. Из-за этой позиции эльфы мира Фавф долгое время враждовали со многими народами. В итоге, когда численность эльфов существенно сократилась, эта раса ушла в тень, обосновавшись в королевстве Двух Драконов в замке Elegreno. Эльфы почитают природу, но если и живут в лесах, то большим городом со всеми возможными отраслями инфраструктуры. Прекрасно они живут и в людских городах, только предпочитают уединение от людской суеты.Так же их можно встретить в рядах армий. Основное и любимое оружие эльфов остаётся – лук.
Эльфы очень высокомерны, в особенности по отношению к тёмным расам. Людей же воспринимают в большинстве случаев, как низшую расу.  Любая грязная тяжёлая работа  эльфу неприятна. То есть кузниц, шахт, домашних животных и полей агрикультур у эльфов нет в личном хозяйстве. Конечно всё это имеется в их владениях, но по большей части эльфы нанимают кого-то для выполнения таких работ.
Каждый эльф принадлежит к какому-либо Дому. Дом эльфов - это своеобразный вид социального разделения, где все почитают Главу Дома, жену, затем его сыновей, дочерей и далее по нисходящей.
Души эльфов разнятся, как и души людей. Единственное, чего не любят эльфы - это лжи и предательств. Хотя это очень относительное понятие. Эльфы надменны и верны своему мировоззрению. Поэтому всегда поступают по своим законам, которые не всегда понятны другим расам. От того, то что для эльфов является долгом чести, иногда является непосредственно предательством по отношению к другим. Но своих устоев и уз эльфийской диаспоры они никогда не предадут.
Эльфы больше предпочитают пищу растительного происхождения, но иногда едят и мясные продукты.
Как и у людей, луки эльфов имеют свои предназначения - охотничий и боевой. В бою лучше использовать лук в полный рост с длинными стрелами, когда как для охоты подойдет лук в половину роста с короткими или средними. Эльфийские лучники славятся своей непревзойденной меткостью. Если собрать отряд из 20-30 лучников, то даже панцирникам не поздоровится. 
    Музыка, вышивание, поэзия, танцы – это эльфы могут и любят, а вот строительство – только посредством кого-то или чего-то (скажем, наёмной рабочей силы или магии), так как,  они не любят грязной работы.
http://i052.radikal.ru/0812/86/47561818e1fa.jpg
Эльфы поклоняются природе и тесно связаны с ней.
У лучников всегда было холодное оружие. И эльфы должны иметь таковое. Ловкость, гибкость и скорость – вот их качества для ближнего боя. И их оружие должно быть максимально смертоносным. Под эти условия подходят сабли, катаны, кинжалы – оружие, которое вынуждает воина рисковать – сильно сокращать дистанцию. Идеал для эльфов – лёгкие клинки на длинной рукояти: лёгкие глефы или нагинаты, хотя сабли и катаны тоже подойдут, как оружие элитных воинов. Но кинжал – на самый крайний случай – тоже должен быть.
http://s54.radikal.ru/i145/0812/90/665921f2225f.jpg
Выводы.
Особенности: чувство прекрасного, утончённость, заносчивость, наблюдательность, чуткость, зоркость, физическая слабость, использование магии в повседневной жизни; брезгливость к прочим расам, однозначность суждений, злопамятство (возможно, бессознательное), эгоизм.
Промыслы, искусства: пение, танцы, музицирование, вышивание, сложение стихов, написание различных трудов и произведений (летописей), вырезание по дереву (возможно, но только по уже мёртвому). Никакого кузнечества и зодчества своими руками (хотя бывают исключения).
Оружие: простой прямой (возможно – клееный, хотя вряд ли) лук, катана, сабля, глефа (нагината) и кинжал, желательно где-то недалеко, чтобы можно моментально его выхватить и нанести удар (в рукаве, на бедре, поперёк спины на поясе).
Итог: непроизводящая раса. Основной продаваемый товар – предметы роскоши, ткани, магические предметы, созданные природой и наделённые магическими свойствами. В основном покупают: деликатесы, наёмную рабочую силу, холодное оружие. Могут поодиночке наниматься как знахари или егеря. В королевстве Двух Драконов ведут тихий образ жизни. Хотя в замке Elegreno под предводительством наречённого герцога Инголдо
существует специальный эльфийский отряд лучников, которые отлично вписываются в ряды общей армии, сражаясь плечом к плечу и с людьми, и с вампирами. Правда в походах обычно держаться стороной, не особо идут на контакт.
http://i038.radikal.ru/0906/58/9f243f304790.gif

5

Сэпфурийцы.
http://s40.radikal.ru/i089/0906/62/2b0d11046b2b.jpg
Это древняя магическая раса, почти вымершая. Сэпфурийцы - это люди-птицы.  Такими их видят в легендах. Даже в античном мире Земли их изображали, как птиц с женской  головой, призванных наказывать преступников (фурии). Также часто их путают с ангелами, но в действительности всё обстоит несколько иначе. Сэпфурийцы проявляют себя в двух формах. Одна человеческая (внешность ничем не отличается от людской, включая физические особенности у некоторых представителей этой расы, например полнота или худоба), а вторая - форма птицы. Обращаясь, они трансформируются мгновенно, уменьшаясь до размера той или иной птицы, к виду которой пренадлежат. Численность сэпфурийцев изначально была равна колличеству видов птиц Земли. Возможно их корни именно с этой планеты. На каждый вид один представитель. Например, если сэпфуриец ворон, то другого сэпфурийца ворона ни в одном из миров нет. Но даже в облике птиц на этом их возможности не ограничиваются. В этой форме сэпфурийцы могут перелетать на очень далёкие расстояния, путешествовать в межзвёздном пространстве. Искать любую цель и находить то, к чему тянется душа в любом мире. Как-будто внутри сэпфурийцев встроен компас на все случаи жизни.
http://s49.radikal.ru/i123/0906/9d/c457e139f920.jpg
В образе человека все сэпфурийцы наделены магическими способностями от рождения. Обычно это одна сила атакующая и одна защитная. У каждого сэпфурийца индивидуальная, зависит от вида. Чем сильнее птица, в которую обращается сэпфуриец, тем больше его магическая сила. У слабых видов защитная магия сильнее атакующей. Бывает, что магия атаки сведена до минимума, зато защита на очень высоком уровне, включая целительство. Например, сэпфуриец вида синицы или ласточки. Имена сэпфурийцы держат в тайне.
http://s49.radikal.ru/i123/0906/08/418a859be4e3.jpg
Обычно родители дают ребёнку тайное имя, с которым он живёт до трёх-пяти лет, как обычное человеческое дитя. После его тело преобретает способность к трансформации в птицу. В какую именно, определяется жребием судьбы, зависит от того, представителя какого вида не хватает. У родителей Орла и  Жаворонка, вполне может родиться Воробей или другой вид. С проявлением способности к трансформации ребёнку присваевается новое имя, "громкое" которое является названием птицы (например, обратился в ворону, от сюда и имя Ворона, может звучать по другому на разных языках, для сэпфурийцев звучание не принципиально, главное смысл).
http://s53.radikal.ru/i139/0906/fc/7362e60b8e93.jpg
Так как по прошествии времён почти все сэпфурийцы вымерли, то сейчас встретить, хотя бы одного, большая редкость. Легенды говорят, что около трёх тысяч лет назад сэпфурийцы жили во многих мирах. Это были великие архитекторы, учёные, изобретатели и путешественники. Часто селились по соседству с людьми, не выдавая своего происхождения. Изначально - это раса дружелюбных поцефистов. Они обжились в одном мире Сэпа, от сюда и название. Однажды "высшие" Гарды (так называлась древнейшая раса межпланетных стражей порядка) доверили невинным сэпфурийцам Древо Жизни - артефакт в виде цветущего дерева, заряженный огромным колличеством небесной энергии (на подобии силы Светоча, но во много раз мощнее). Сила этого артефакта -аккомулирование энергии, которая держит баланс Вселенной. Любую другую расу она могла бы искусить, ведь обладатель подобной мощи получил бы безграничную власть. Но сэпфурийцы были "блаженным" народом, не имеющим низменных чувств. Напрочь лишённые гордыни, в отличие от ангелов.
Гарды перенесли Древо Жизни на планету Сэпа. С того момента жизнь этой расы сильно изменилась. Сэпфурийцы были доверчивы и много путешествовали. Весть о Древе быстро распространилась и дошла до недоброжелателей. На мир Сэпа стали посягать демоны, ангелы, просто разбойники, короли, почти все представители рас, желавшие завладеть небесной силой. Сэпфурийцы погибали один за другим, пока не научились защищаться. В итоге, сменяясь поколениями (новый сэпфуриец рождается только после смерти одного из собратьев), из сэпфурийцев выросли отличные воины-хранители. Их боевая техника, их стиль земля-воздух, были несравнимы. Гарды пожалели, что обратили некогда мирный народ пацифистов в расу воинов. Но случилась трагедия. О ней так же упоминается в летописях библиотеки замка Двух Драконов. Страшное зло "Косато" (название с др. сэпф.) пришло в мир Сэпа и окутало его. Древо Жизни умерало и Гарды забрали его с планеты, а сэпфурийцы вынуждены были бежать из родного мира кто куда. Ходят слухи, что они давно населяют мир Фавф, который стал для них убежищем и домом, но не показываются, прячась либо среди людей, любо среди птиц.
http://i038.radikal.ru/0906/58/9f243f304790.gif

6


Демоны.
http://s61.radikal.ru/i171/0906/25/9019376e47e4.jpg
Самая разнообразная раса мира Фавф. Разделяется на множество классов, помимо иерархий и привилегий. Основные виды - это демоны высшего уровня ("Древнейшие" - в основном бывшие ангелы отступники), демоны стихий (стихийное зло, часто не имеет материального тела или очень велики в размерах, использует магию одной из стихий), демоны среднего уровня ("Исполнители", чаще всего это не очень древние демоны с плотью, обладающие разными способностями, но прислуживающие более сильному господину), демоны слуги (слабые вид демонов, однако наделённый интелектом, чаще всего выполняют всю грязную работу и находятся в подчинении у всех более высших классов) и демоны низшего уровня "звери" (таких демонов очень большое количество, пример демон Раква мира Фавф, они не обладают умственными способностями, однако наделены большой силой, иногда магией, главной их целью становиться жажда убийства).
Демоны по определению неимоверно сильны. Но из-за этого смешения баланса страдает их ловкость. Чем сильнее демон физически, тем менее ловкий и наоборот. Однако по сравнению с человеком их сила и ловкость намного выше.  Демоны предпочитают оружие, умение, обращаться с которым, базируется на физической силе.
Топоры, булавы, в некотором роде мечи, алебарды – их выбор. Дистанционное оружие демоны, откровенно говоря, презирают и считают недостойным себя. Если демон будет использовать такое оружие, то пусть готовится к откровенной неприязни среди сородичей.
http://s50.radikal.ru/i130/0812/23/a1b161557ae8.jpg
Магия демонов.
Демоны крайне способная к магии раса. Но это не значит, что, появившись на свет, они знают все заклятия и могут их применять. Врождённой магией демонов может быть только магия огня и хаоса (но максимум на среднем уровне). Конечно, при появлении на свет они уже весьма способны в этих школах магии, но всё-таки для достижения настоящих высот им необходимо обучение. Остальным видам магии они должны обучаться, как простые смертные. Демоны не владеют и не могут обучиться магии лечения, природы, светлой и святой магиям. Потому что это диаметрально противоположно их направленности, как демонам. Так же они обладают псионикой, но она развита крайне слабо. Максимум их возможностей – сильная иллюзия и некое подобие шарма, но опять-таки это необходимо развивать. Хотя существуют очень древние демоны, у которых есть врождённые способности к телепатии и даже эмпатии (хотя для демона эмпатия является серьёзным ударом по психике из-за непривычки переживать человеческие эмоции). Пример демона-эмпата - Легион. В мире Фавф этот демон обладает колосальными способностями, очень схожими с силой Светоча (призыв и объединение себе подобных). Но это связано с его истинным происхождением (ангел-отступник). Чистокровные демоны (зародившиеся от Вселенского зла) не имеют дара единения. Максимум их возможностей для сбора себе подобных - это призыв.
http://s59.radikal.ru/i163/0812/30/cde15dfe9d62.jpg
Регенерация.
Демоны обладают сильнейшей из всех рас мира Фавф регенерацией.  С ними в этом врождённом умении могут поспорить разве что вампиры. Их способность к регенерации зависит от вида и класса. Некоторые способны регенирировать даже отрубленные части тела. Некоторые только раны. Только один вид демонов способен регенирироваться полностью, включая отрубленную голову - Фока, но их относят скорее к классу зверей, нежели разумных демонический существ. Регенерация у демонов может быть контролируемой, так и не контролируемой. То есть демон может контролировать процессы своего тела, жертвуя к примеру какой-нибудь магической способностью, демон может переработать её в силу для регенерации. Если же, не смотря на раны, демон продолжает бой, используя магию, то в данном случае регенерация ослабляет своё действие, и повреждения восстанавливаются намного дольше. Демоны, полагающиеся на воинское искусство, а не на магию, наоборот развивают в себе эту способность. Тела их намного быстрее восстанавливаются после ранений. Если демон полностью отказывается от использования магии, то регенерация выходит на новый уровень и становится контролируемой. Т.е. если демон лишается рук, то он может выращивать одну в ущерб другой(имеется в виду, что одна рука не будет восстанавливаться, другая же будет расти с удвоенной скоростью).
Лечение демонов.
Демоны не могут лечиться лечащими заклятиями. Вместо этого лечащие заклятия наносят им урон. И чем сильнее лечащее заклятие, тем больше урона получит демон. Любые целебные порошки,мази и т.п. так же причиняют дискомфорт демонам, но никак не лечат их. Вышесказанное сводится к нижеследующему: демоны лечатся исключительно за счёт регенерации. И любые другие средства лечения наносят им урон. Исключение - разнообразные перевязки, но бинты не должны быть зачарованы, иначе повреждения будут нанесены. Хотя у демонов есть своя медицина с использованием своих заклятий и специальных трав, но её тщательно хранят в тайне.
Умерщвление демона.
Демоны на чуждом им плане реальности не могут быть убиты. Если повреждения тела демона превышают повреждения, совместимые с жизнью, то демон изгоняется из этого мира на родной план. Но никак, не умирает. То есть даже, если в мире, где демон получил значительный урон, всё выКак глядит как смерть, в реальности дух демона попросту возвращается в преисподнюю и может быть заново призван особым заклинанием. Правило, после такого изгнания демон должен провести на своём плане определённый временной промежуток. Этот промежуток варьируется от нескольких месяцев до нескольких тысячелетий(чем сильнее был изгнан демон, тем дольше он проводит времени на родном плане). Т.к. демон не погибает, а изгоняется, то и ритуал воскрешения для него не имеет смысла. Воскрешение для него заменяет ритуал призыва.
Демоны, так же, как и ангелы, не имеют души.
http://s49.radikal.ru/i125/0906/b1/b5e30072ddf2.jpg
Получаемые повреждения.
Необходимо отметить тот факт, что демоны малоподвержены урону от магии хаоса и магии огня. Это связано с их врождёнными способностями к этому типу магии. Но от светлой и святой магии демоны получают двойной урон (в более плачевном состоянии находится лишь нежить). Как было сказано выше, магия лечения так же наносит демонам урон. Остальные виды магии наносят точно такой же урон, как и смертным. Всё зависит от степени защиты демона и его боевых навыков.
Необходимо отметить тот факт, что демоны так же получают увеличенное повреждение от освящённого оружия. Нет, от царапины таким оружием, демонов на куски не разрывает, но такого типа раны восстанавливаются намного дольше, чем раны, нанесённые обычным оружием. Артефактное оружие так же имеет огромное преимущество.
Так же имеется в наличие тот факт, что повреждения от оружия, наносящего колотые раны(копья, луки, мечи) не имеют такого же успеха, как при ранении смертных. Если мечи и копья наносят практически полный урон лишь не столь глубоко проникая в тело. То стрелы (либо другое метательное оружие) малоэффективны, хотя и пробивают кожный покров демонов.
В мире Фавф демоны населяют практически всю его территорию. В королевстве Двух Драконов демоны обосновались очень давно и заняли почти треть земель, полностью заполонив пустыню вплоть до южной границы, которая стала носить название "Пустыня Дьявола". Так же их можно встретить практически везде, в лесах и полях (в основном звероподобные демоны), более развитые селятся в городах и деревнях. Не все демоны мира Фавф представляют опасность. Добром их не назовёшь, но нейтрально сосуществовать в гармонии с другими расами они умеют. Пример этого небольшой город в пустыне Дьявола Эленор. Некоторые демоны устали от бесконечной битвы света и тьмы и желают присоединиться к союзу, который собирает принцесса Феникс и её защитники. Но пока это только мечта обоих сторон. С возвращением Легиона, большая часть этой расы перекинулась на его сторону, объявив королевству войну. В далёком прошлом раса демонов была гонима людьми и вампирами. С последними у демонов патологическая неприязнь. Но эта раса очень могущественна сама по себе, в основном демоны разрознены и даже бьются между собой. От того есть шансы их победить. Если только не появится кто-то, кто сможет объединить их в одну мощную армию...
http://i072.radikal.ru/0906/5c/da1487de3879.jpg
Вывод:
Демоны очень сильны, их способности велики и могут развиваться, в зависимости от обучения. Демоны очень разнообразны. Они могут преображаться в человеческий облик, также, если есть специальные способности и в другие расы на время. В своём "не настоящем" облике немного теряют в физической силе, остальные способности остаются теми же, что и в образе демона. У демонов потрясающая регенерация, однако лечение обычными методами (заклинания исцеления) приносит им вред, на ровне с ранением. Демоны не подвержены влиянию токсинов (яды, алкоголь, наркотики и т.п.), они оказывают лишь временное воздействие, не принося вреда (длительность воздействия зависит от силы регенерации демона). Парализующие составы снижают реакцию и замедляют моторику. Отравляющие вещества не убивают, но вполне могут усыпить демона на крайне продолжительный срок (до нескольких лет). Демоны жестоки. Понятие "добро" не существует в их идеологии вообще, максимум демон может быть нейтральным (что сам демон расценивает, как добро). Демона можно освятить силой Светоча, тем самым вернув ему либо прежний облик, либо человеческий, либо демон (низшего уровня) обращается в противоположную энергию (из тьмы в свет) и уносится к небесам. Демоны разрознены, но их может собрать сильный лидер. Демоны не считают кого-то своим врагом, они просто всех ненавидят, считая себя единственно правильной расой. Люди для демонов что-то вроде забавы и способа выжить (многие демоны материализуются за счёт негативных эмоций людей). Демоны на дух не переносят вампиров, так как они являются потенциальными соперниками. К остальным расам относятся высокомерно. Гордыня у демонов неотъемлемая часть мировоззрения. Демоны бесконечно соперничают с небесами и единственно равные им противники, полная их противоположность - это ангелы. Хотя последние не особенно желают вступать в открытый бой, предоставляя эту привилегию земным жителям мира Фавф.
Полукровки.
Демон может иметь детей только от человека - тифлингов (полудемон-получеловек). Любая другая раса мира Фавф (за исключением других демонов, естественно) не подойдёт для этого процесса.
Полудемоны во многом проигрывают своим чистокровным «родственникам».
- Они теряют способность регенерировать повреждения, как настоящие демоны (имеется в виду отращивание конечностей), однако их регенерация всё равно очень высока.
- Сила полудемона остаётся на уровне чуть выше людского (но есть исключения, если прородителем был сильный демон высокого класса,  сила его дитя полукровки будет во много раз превышать человеческую).
- Природное сопротивление магии тоже исчезает (необходимо обучение магическим способностям).
- Колющие раны наносят обычный эффект, но никак не пониженный (однако регенерируются быстро, зависит от оружия, если это артефакт, раны будут заживать несколько по другому: демоническая часть будет регенерироваться медленней, чем человеческая.)
+ Полудемоны крайне способны к магии. Как правило, дети от таких союзов становятся сильными чародеями.
+ Полудемоны не получают двойного урона от святой и светлой магии (страдает только их демоническая половинка).
+ Лечатся заклятиями, хотя и на ранг выше (для излечения средних ран необходимо накладывать заклятие для лечения тяжёлых).
+ Освящённое оружие наносит обычный урон.
Так же полудемоны не изгоняются с плана, а умирают. Следовательно и обряд призыва не будет иметь никакого эффекта. Для возвращения полудемона к жизни необходимо воскрешение. Полудемоны не могут трансформироваться. Их облик остаётся таким же, какими они родились. Могут выглядеть, как люди, могут иметь черты демона (среди людей считается уродством). Часто полудемоны бывают долгожителями и даже бессмертными.
http://s42.radikal.ru/i095/0906/77/a638efec5d26.jpg
http://i038.radikal.ru/0906/58/9f243f304790.gif

7

Тёмные эльфы и дроу.
http://s42.radikal.ru/i096/0906/14/e9e31670eedb.jpg
Это раса, противопоставляющая себя светлым, хотя на деле имеют с ними много общего. В большинстве случаев тёмные эльфы – «злые». Любят всё мрачное. Тоже тщедушны, но шире в плечах и лучше развиты физически, чем светлые эльфы. Чрезвычайно ловкий народ. Также они обладают острым слухом наземных эльфов.  Тёмные эльфы прекрасно залечивают свои многочисленные раны и редко можно видеть их с неизлечимым увечьем или уродующим шрамом. Очень часто тёмных эльфов путают с дроу, именуя их так же. Дроу действительно являются прямыми родичами тёмных эльфов, однако, в отличие от них через тысячелетнюю борьбу за выживание дроу стали более похожи на зверей, нежели разумных существ. Они эволюционировали, как в духовном развитии, так и в физическом. Тела дроу немного сутулы, рост не привышает полутора метров у мужских особей и почти под два метра у женских. Кровь дроу сильно отличается от крови тёмных эльфов, за счёт постоянных эксперементов с ядами в древности (их кровь зелёного цвета, имеет неприятный запах). Но дроу не вылазят на белый свет, продолжая жить в подземельях, поэтому за частую тёмных эльфов тоже именуют "дроу", так как многие жители мира Фавф давно позабыли их историю. Тёмные эльфы также часто называют себя дроу, для удобства в определении, чтобы их ни за что не перепутали со светлыми. Хотя внешне они отличаются от своих светлых собратьев серым и тёмно-серым цветом кожи, красными глазами и белыми (седыми) волосами.
Эпохи во тьме изменили их глаза. Те, кто мог лучше видеть в темноте выжили, в то время когда те, чьи глаза больше подходили для яркого света, проигрывали постоянным опасностям Подземья. Глаза тех эльфов, которые родились и выросли на поверхности, менее приспособлены к темноте, но и менее чувствительны к свету.  В противопоставление светлым, живут в каменных городах (обычно в горах или под землёй). Широко используют металл. Обычно тёмные эльфы не спят. В течение примерно 4 часов в день они погружаются в "задумчивость" (reverie), трансоподобное состояние, во время которого они просматривают свои воспоминания. Они могу спать и видеть сны, как другие расы, но только если они сами этого захотят.
http://s42.radikal.ru/i095/0812/92/0981e47feda1.jpg
Знатоки различных сложных (искусственных) ядов (на некоторые виды у них выроботан иммунитет, но это зависит от обучения тёмного эльфа). Вообще, тёмные эльфы – убийцы и отравители. Поэтому, как правило, используют сабли, кинжалы, арбалеты, а не луки. Очень любят использовать отравленное оружие.
Обычно в обществе тёмных эльфов – каждый сам за себя. Вообще, никаких моральных устоев, нравственности и прочего в этом роде у них нет. Но есть социальные условности. Порочная натура отчасти является результатом естественного отбора (после изгнания тёмных эльфов в подземелья прошло несколько тысячелетий, в результате жёсткой конкуренции и тяжёлых условий жизни выработались подобные качества). Подавляющее большинство тёмных эльфов не способно сочувствовать другим людям, понятие совесть отсутствует. Они действительно не заботятся ни о ком, кроме себя. Смертоносная конкуренция и чудовищный недостаток любви и заботы в их воспитании сопутствуют их развитию. Те, кто показывает признаки "слабости" - кто отвергает предательство и безжалостное честолюбие, кто показывает привязанность и заботу о других, кто сомневается в догме о цели, оправдывающей средства, быстро уничтожаются. Детство и юность  полны тренировок. Их учат чувствовать удовольствие в чужой боли. Тёмные эльфы в высшей степени высокомерны, очень честолюбивы и совершенно безжалостны. Почти все из них восхищаются болью и страданиями, причиняемыми другим для собственного блага и достижения их собственных амбиций. Знают толк в пытках. Широко используют разные механизмы (не всегда, но, как правило, – магические). Тёмные эльфы используют чёрные металлы, они не боятся испачкаться при сотворении чего-либо. То есть по сути они сами – кузнецы. Шахтёры – вряд ли, это опасно травмами. Для этого тёмные эльфы, скорее всего, используют рабов.
Любят несколько более сложные и извращённые удовольствия, нежели танцы и песни. Тем не менее, остаются расой с взыскательными вкусами.
http://s42.radikal.ru/i095/0812/e7/95d031e742f9.jpg
Тёмные эльфы, как люди и другие цивилизованные расы, едят, влюбляются, женятся, растят детей и имеют семьи.  Поскольку темные эльфы имеют очень продолжительный срок жизни и  их общество часто потрясают серьезные изменения, взаимоотношения обычно гораздо более запутанные нежели в типичной человеческой семье. Власть принадлежит женщинам, жрицам Ллот, Паучьей Королевы, мужчины находятся в полной зависимости, повсюду множество рабов.
Из всех божеств тёмных эльфов, Лолт требует наибольшее количество жертв. Так как подавляющее большинство эльфов живет по ее законам, это налагает сильный отпечаток на их общество. Лолт требует еженедельно 100 взрослых жителей сообщества. Обычно жертвы - пленники, но на алтарь могут положить и эльфа, если нет пленников или Лолт недовольна конкретным Домом или эльфом.
Тёмные эльфы хорошие алхимики.
Как эльфы, тёмные эльфы живут долго и жизнью своей дорожат. И, как и светлые, не любят трудиться сами (хотя, быть может, несколько меньше). Ну а для всякой грязной и трудной работы гномы и люди наниматься не будут. Выход – создание искусственных существ посредством алхимии и магии/механики. Големов, зомби, гомункулусов, всяких монстров.
Юные тёмные эльфы воспитываются в семейной капелле. Это не забота о детях, просто это делает проще отсев слабаков. Детей поощряют соперничать за еду и пространство, причем насилие вознаграждается. Выживают лишь сильнейшие и умнейшие - слабые убиваются, милосердных приносят в жертву. Женщины не чувствуют никакой материнской привязанности, и им никогда не приходит в голову навестить своих детей.
К тому времени, как ребенок-дроу достигает возраста в 8 лет (или достиг бы 8-летнего возраста), он обучается на попечении младших жриц. Теперь его жизнь управляется очень жестким режимом, усиленным серьезными физическими наказаниями, часто не связанными с проступками юного дроу. Поощряются свирепые состязания, особенно в боевых дисциплинах. Один из трех детей убивается одноклассниками, причем чаще из-за ножа в темноте, чем из-за "смертельных несчастных случаев" в бою. Дети с высокими способностями к магии отдаются в ученики к волшебникам.
Тёмные эльфы могут вступать в союзы с другими злыми расами, но эти союзы будут держаться до тех пор, пока выгодны им. Рабство - фундамент их общества. Рабы исполняют большинство мирных работ по снабжению и поддержанию города в должном состоянии и считаются расходным материалом. В большинстве городов рабы превосходят численностью тёмных эльфов, иногда многократно.
Выводы.
Особенности: заносчивость, чуткость, ловкость, отсутствие морали и нравственности, жестокость и беспощадность. Мужчины занимают положение чуть выше раба. Семьи строятся не на любви, а на взаимовыгоде.  Женщины никогда не привязаны к одному партнёру и имеют на это право. В обществе, поклоняющихся Ллот, царит матриархат и здесь собственность, титулы и привилегии переходят от матери к дочери. 
http://s52.radikal.ru/i138/0906/45/ecf59d564b6b.jpg
Искусства, ремёсла: создание различных сложных механизмов и конструкций из металла, изящного и сложного оружия; ювелирное дело. Дроу живут до 500-700 лет.
Оружие: максимально эффективное: сабля, катана, кинжалы, арбалет. А также всякие оружейные извращения, пригодные для убийства одного существа и не в бою: стилет, гворд (вообще любое механическое оружие), кинжалы с ядами, стальные веера и прочее.
http://i040.radikal.ru/0812/41/8ea2f5a06852.jpg
Итог: раса наёмников и убийц. За деньги готовы сделать любую «грязную работу». Также могут торговать различными механизмами, металлическими конструкциями и оружием, более изящным и лёгким, чем гномье. Продают всякие химические, алхимические и химико-магические составы. Покупают то же, что и их светлые собратья, кроме оружия. У дроу может быть хорошо развита работорговля – или её нет вовсе, всю тяжёлую работу делают големы. Нанимаются поодиночке. В мире Фавф тёмные эльфы чаще всего выступают, как наёмная сила, даже могут собираться отрядами, но это за очень выгодные условия. Обычно выступают на стороне вторженцев (тёмных). Единственная тёмная эльфийка ставшая защитницей королевства Двух Драконов - Алатиэль (и то имя её вымышленный псевдоним, для отвода глаз и истинная цель неизвестна). Есть сведения, что в королевстве Двух Драконов тёмные эльфы не проживают вовсе, а расположились в других землях мира Фавф. Это связано с давним трагическим событием в Храме Раздора. Храм стоял на святой земле и был основан тысячелетия назад одним из фениксов, который запечатал в нём демона Дориана (ледяного волка). Но по неведению армия тёмных эльфов решила захватить храм в свои владения (выгодное месторасположение, на северо-западе, на побережье моря, около границ королевства Гефен). Убив жрецов, тёмные эльфы осквернили святилище и демон вырвался наружу. Его мучила жажда убийства и мести, дикий зверь перебил всех тёмных эльфов (всю армию), не смотря на его происхождение, он совершил акт возмездия и феникс простил его, сделав хранителем полуразрушенного храма. После тех событий о тёмных эльфах королевства ничего не слышно. Возможно они покинули эти земли навсегда, или прячутся в подземельях. Однако на территории других государств, тёмные эльфы живут и процветают, строя свои каменные города, но их численность весьма невелика по сравнению с людьми, вмпирами и демонами. Примерно такая же, сколько и у их светлых собратьев.
http://i038.radikal.ru/0906/58/9f243f304790.gif

8

Друиды.

Расовые особенности.
Друиды - это одна из древнейших рас, хранители природного баланса и гармонии. Внешность друидов отлична от человеческой. Это высокие, уточнённые, изящные существа мужского пола. Хотя трудно сказать есть ли у них вообще половые признаки. Друиды ловкие и сильные, их физические способности во многом превышают человеческие. Зеленоватая кожа покрыта красивыми узорами в виде завитков, напоминающих стебли растений. Однако, это естественный окрас. Цвет глаз различен, от ярко зелёного до светлого, почти белого. Уши средних размеров, с заострёнными кончиками.
Самым главным отличием от других рас, является то, что друиды представляют собой некий симбиоз растения и плоти. Это высшая форма мира флоры. Тела друидов сотканы из тончайших переплетений растительных тканей. Кровь сильно отлична от человеческой, либо какой-то иной. Она зелёного цвета, практически не имеет запаха и способствует регенерации как ран самих друидов, так и ран существ из плоти. Скелет друидов состоит из особого костного соединения, больше похожего на гибкую древесину. Но в то же время это кости со скелетом схожим с человеческим. Внешне друиды остаются молодыми на протяжении всей жизни. Их жизненный цикл составляет от трёх до пяти сотен земных лет в среднем. Эти особи не лишены растительности на лице, в отличии от эльфов. У них есть борода и волосы на теле, кроме этого многие покрыты удивительной растительностью в виде мха или цветов. Считается, что у друидов бессмертная душа, которая не перерождается, а становится частью природы - зверем, деревом, чем угодно...
Друиды могут трансформировать свои тела в свою природную суть, отражая свой характер и особенности. Это может быть зверь, или даже лесной демон гов, который выглядит довольно жутко (вытянутая зубастая морда, большие размеры, острые когти, покрыт весь растительностью). Им подвластен полный спектр магии природы, вплоть до созидания. Лечение и поддержание жизни растений для них естественные возможности. В своей обычной форме друиды не столь сильны, хоть их физические показатели куда выше человеческих. Ловкость, сила, выносливость, скорость, сенсоры - всё это развито в большей степени, относительно людей.
Это миролюбивая раса, которая ценит равновесие и гармонию. Однако, если некто решится навредить им, или их лесу, друиды незамедлительно дадут отпор, наказав обидчика. И наказание может носить крайне жестокую форму, например срубившего любимое дерево дровосека может ожидать смертная казнь путём распятия древесными корнями, или ещё что похуже...
От куда происходят друиды - это пожалуй самая главная загадка природы. Говорят, что их рождают эльфийские девы и воспитывают в гармонии с природой в отдалённых от цивилизации племенах. Но это лишь миф. Эльфийки действительно воспитывают друидов до определённого возраста, из-за своей любви к природе и её творениям. Рождаются же эти удивительные существа из самой земли, так же, как и растения. Взрослые особи друидов переносят на себе особые споры, которые по достижению полного созревания рассеиваются в воздухе. Так что родиться друид может где угодно. Не зависимо от местонахождения его племени. В этом друидам очень помогают лесные эльфы. Как существа с тонким ощущением мирового баланса, лесные эльфы предопределяют месторождение каждого друида и берегут их цветы до самого раскрытия. Цветы крупных размеров, около полутора метров, с плотным стеблем и тремя массивными листами, закрывающими бутон. Когда цветок распускается, внутри находят младенца - малыша друида, который связан со своим хранителем. Цветки имеют тонкий приятный сладковатый аромат и яркий алый окрас. Эльфийки искусно извлекают детей из хранителя, выращивая их в своих деревнях, как родных. Они дают им знания и "человечность". В былые древние времена друиды были диким народом. И даже представляли угрозу для других видов. Охраняя свой лес, они могли беспощадно уничтожать целые кланы, селившиеся по близости. Но с появлением лесных эльфов, более развитой расы пацифистов, друидов облагородили, как и редкие цветы на клумбе.
Эта удивительная раса является одной из древнейших, от чего вызывает у многих уважение и даже страх. И пусть в наши дни встретить друидов в большом скоплении - это крайняя редкость, в далёком прошлом их поселения занимали не малую долю лесов планеты Фавф.
http://s019.radikal.ru/i630/1206/c6/cfb7863cb3c5.jpg
http://i037.radikal.ru/1206/04/daa8b62fb743.jpg
http://s019.radikal.ru/i619/1206/45/b582c557546b.jpg


Вы здесь » Freden Av Frommen » FavF WORLD (всё о мире Freden Av Frommen) » Расы мира Freden Av Frommen.


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно